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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 骨骼动画烘焙后微信不显示物体 [ 86%]

...41 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

92. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 86%]

...WorkerLoader后透明图片会变暗 一些前提: 1.通过Laya.loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果:   不开启work...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

93. MovieClip使用时只能实时加载吗? [ 85%]

MovieClip使用时只能实时加载吗? 现在因为有很多MovieClip在使用,所以考虑部分资源加载提高入场速度,但是现在看加载代码好像都没有缓存,每次还是重新加载,这个是我理解有错误吗? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

94. laya 加载粒子文件时警告?请问是什么情况? [ 85%]

laya 加载粒子文件时警告?请问是什么情况? GradientDataNumber warning:the forth key is be force set to 1. laya.d3.js:16710 GradientDataNumber warning:data count must lessEqual than 4 laya.d3.js:16716 GradientDataNumber warning:data count must lessEqual than 4 laya.d3.js:16716 Gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

95. loader伤透了我的脑筋 [ 84%]

...相关的链接 提交 2 个回复 `MikeRiy 赞同来自: 为什么一个加载产生了2次回调,为什么!之前说clearUpload无效可以忽略的话,我想知道你们loadManager不是一个应届生写的代码 2019-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

96. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 84%]

...试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有加载图片,但是没有加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有加载有关吗?? 2018-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

97. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 84%]

SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? private function onPlayMusic(e:Event=null):void  {    trace("播放音乐");    SoundManager.playMusic("../../../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, onComplete)); } 以上是官方的例子,但是背景音乐文件比较大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

98. UI资源丢失 [ 84%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要加载,你这是没有加载资源导致的 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 airqleon 相关问题 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

99. laya里用到的所有资源都需要加载[ 84%]

laya里用到的所有资源都需要加载么 比如美术给了我个界面,给了我个ani动画,我还需要去关心他用到了哪些图集或者图片吗,然后加载再使用么。看了两三天的例子,今天准备简单写写,发现坑全在加载资源这里。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

100. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 84%]

...ne, materialDefine);         }   然后用这个接口,就可以加载的时候编译。   动画缓存,时效性 实效性,到底是哪个概念?  正常的都可以手动销毁。 2018-06-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620