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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. laya.display.Animation_API3.0 [ 54%]

...例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 53%]

...现在发现是Laya.loader.getRes()为undefined导致,可是资源都加载了的; 重要是,layaide能跑,为啥单独打开和fb里都不能跑呢?layaide有什么特殊配置吗? 怎么处理?谢谢; 代码如下: 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

93. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 53%]

demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

97. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 52%]

...*755 赞同来自: 1.数据都为零,需要获取的数据需要在资源加载的回调中进行 2.资源加载:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-14 2017-11-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 版本号是 1.7.12beta 3dtest.rar 2017-11-17 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

99. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715