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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

91. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 54%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 开启CastShadow以后,模型会莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

92. 2.2.0编译报错 新项目 还没写几行代码呢 [ 54%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

93. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 53%]

...:12 浏览: 722 关注: 2 人 Monica • 2018-01-16 19:38 可以用UI组件预设,具体的可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

94. ui嵌套时生成的代码问题 [ 53%]

...场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 View嵌套Dialog组件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

95. 请问知道有没有工具把as3 flash平台的代码转换成laya平台的代码工具 [ 53%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

96. 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? [ 53%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 小游戏项目 加载有中文的json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

97. unity光照贴图 [ 53%]

...型资源可以加载但不能被复制? unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:04 浏览: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

98. layaAir IDE 创建新项目 --- 选AS3项目 只是UI示例项目 代码报错 [ 53%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

99. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715