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骨骼动画用了网格,出现问题? 如题,在场景编辑器里网格显示正常, 在浏览器里运行出现问题 附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 天道酬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
加载骨骼动画出错 加载骨骼动画资源出现错误Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
播放骨骼动画报错 新手来了 laya加载.sk文件添加到舞台是成功的,就是播放骨骼动画报错了,大神们谁知道是什么原因。 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
骨骼动画多骨架如何切换 美术用龙骨做了一个2D人物 正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
骨骼动画怎么做碰撞检测啊? 如题, 主角和小怪分别是两个骨骼动画,怎么检测碰撞啊。 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
骨骼动画换装 从官网的demo看到骨骼动画换装,只是非常简单的一笔带过,用了这么一句话 mArmature.showSkinByName(mSkinList[mCurrSkinIndex]);看的不知所云,请问showSkinByName没有指明哪个卡槽 里面的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
spine动画导出问题 spine骨骼动画导出.sk文件报错,有人遇到过吗? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 骨骼动画数据版本5.0,用ide的工具转换,在界面中显示异常,动画动作正常播放,但是头部图片显示的是一个图集 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730