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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 55%]

...点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

92. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 54%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

93. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 49%]

...neMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 48%]

...e: string): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:195 获取动画骨骼信息 Parameters aniIndex: number name: string Returns number getNodeKeyFrame getNodeKeyFrame(nodeframes: KeyFramesContent[], nodeid: number, tm: number): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 43%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 43%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 41%]

...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { pangzi = scene.addChild(sp) a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929