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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 [ 69%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

92. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 68%]

...渲染吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2019-05-25 16:10 浏览: 986 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

94. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 68%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

95. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 68%]

...录 发起人 Heured 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于apk打包动画卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

96. 向目标点平滑移动 [ 68%]

...Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

97. 更新LayaNative0.9.15需要注意的问题: [ 68%]

更新LayaNative0.9.15需要注意的问题: LayaNative0.9.15解决了骨骼动画内存泄露的bug,但需要和LayaAir1.7.18配套使用,否则可能会出现骨骼动画显示错误的问题。 如果开发者更新了最新版的LayaNative0.9.15,但是不想更新LayaAir引擎,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

98. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 如何用鼠标控制动画效果播放,代码应该怎么写 急急急急!!!!!!!!!! [ 68%]

...设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Event.MOUSE_WHEEL 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

100. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkin [ 68%]

...ex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  color : Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929