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...Aaron • 2018-01-22 18:19 读取图片的时候设置一下尺寸就不用默认图片大小了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 移植了一个游戏 代码重新 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922
... 使用了 一个 2种状态的Button组件 图片比较大是222*544,默认不打包,运行时候无法显示,控制台显示lose skin,发现找图片的的路径index.hmtl访问不到(应该对组件不打包的处理有问题吧), 所以修改了 默认打包大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...tring):StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件里更新改变的资源路径信息。项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...如上报错提示所示。请参考:其他设置,文档中2.1.app中默认横竖屏的设置 2016-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214