大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
Laya_社区(205) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(11) laya_api(8) Laya_示例(1)
...Num) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya["MiniAdpter"] 用这种写法可以避免import 就会正常, 引擎默认 引了js的,不需要编译as的 或者在game.js中把 js的去掉引用 只import As的 即可 ,不然会冲突 2019-03-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 祈祷 赞同来自: 例子中使用的是 腾讯云资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...in/index.html", // "换成自己的谷歌安装路径,": 比如 //window 默认安装路径为: "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe" //mac 系统上的默认安装路径为 "/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome"; // "runtimeExecutable": "C:/Program ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...Aaron • 2018-01-22 18:19 读取图片的时候设置一下尺寸就不用默认图片大小了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 移植了一个游戏 代码重新 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922
... 使用了 一个 2种状态的Button组件 图片比较大是222*544,默认不打包,运行时候无法显示,控制台显示lose skin,发现找图片的的路径index.hmtl访问不到(应该对组件不打包的处理有问题吧), 所以修改了 默认打包大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426