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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 看下这个问题是不是Bug [ 65%]

...155 layabox • 2023-10-13 12:03 @shiyang:没有不合理,你不就是想默认就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

92. 一开调试模式就报错, 是怎么回事 [ 65%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

93. 加载3d场景进度出现一个1然后有出现一个1 [ 65%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

94. 发布Web,Unity导出的场景显示不出 [ 65%]

...t defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

95. Unity UV动画贴图重复模式 [ 65%]

...ctor 1 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

96. [LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 [ 65%]

...是当项目(开发阶段)中没有字体文件而使用Layaair组件默认的字体,那么发布Android后会枚举然后远程下载吗? 2025-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

97. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 65%]

...el组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 模型烘焙效果不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-11-10 09:48 浏览: 842 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

98. 点击编辑模式提示出错 [ 65%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-07-09 14:58 浏览: 1673 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

99. 生成 APK ,运行时出现 这个画面 [ 65%]

...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

100. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...GImage更为轻量,所以当一张图片在IDE被拖入舞台区域时,默认创建的是GImage。 GImage显示的图片永远是填满节点的宽度和高度,GLoader则可以在图片尺寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010