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input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&am...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
如何设置IDE默认调试浏览器,而不用每次新建项目都更改 如题,我每次新建项目都需要更改 附件 : --> 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...构和存储方式。 在 LayaAir3 引擎中,纹理类型主要分为: 默认值(default) 光照贴图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场景中常见的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 // 程序入口 Laya.init(600, 400); Dialog.manager.popupEffect = null; Dialog.manager.closeEffect = null; 在程序入口处增加了关闭特效的代码,但是没效果。 1.7.5beat的更新日志说“Dialog类增加popupEffect和close...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
list 有没有什么办法 默认是滑动条最后的 直接滚动最后 或者设置滚动的位置 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以用scrollTo或tweenTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包,还是单独发布出来了图片,F9设置里面已经设置了最大2000*2000 win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 demo 中的 dialog 是怎么让它移动起来的 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228