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大约有 2,474 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 69%]

...n" + "varying vec2 v_Texcoord0;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=vec4(0.0,1.0,1.0,1.0);\n" + "}";无论Alpha设定1.0或者0.0都是一样的的结果?,我该如何让模型产生透明度呢? 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

92. OpenGL报错 [ 69%]

...,希望官方提供一下思路(公司项目,暂时不能提供Demo0.0)。 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 BillXie 赞同来自: frameRate设置为mouse之后就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

93. 发布的web在部分安卓机器上报错 [ 69%]

...null,所以卡在这里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0.0发布的web是能正常打开运行,高于2.1.0就不行了   附件 : --> 2023-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

94. node_modules/@types/ . 编译报错 [ 68%]

...t found. 我之前装过这个.后来删了..但是每次编译还是报错0.0 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 魏飞黄 赞同来自: 肯定是没删干净,去node_modules把@types/node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

95. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 67%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

96. 微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 66%]

微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 使用IDE2.10.0 发布老项目报错如下图:   之前项目ide2.1.1.1 layaair2.0.0 2021-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 聂艺伟 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

97. 自定义shader-边缘光照shader [ 64%]

...men/texture/earth.png")); customMaterial.setMarginalColor(new Laya.Vector3(0.0, 0.3, 1.0)); earth.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { earth.transform.rotate(rotation, true); }); function initShader() { v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

98. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

... = u_OutlineColor.rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 第二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

... = u_OutlineColor.rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 第二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 63%]

...leteHandler, progressHander); 在 Laya 1.7.22 中 正常工作,但 Laya2.0.0 中,不管加载的是什么,都会变成string。 Laya2.0.0 中必须是 只能直接给 字符串作为url参数 ,才能正常工作,如下 Laya.loader.create("Res3D/testHuman.lh", completeHandler, pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126