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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,961 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

92. 1.7.18beta少方法? [ 55%]

...于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1 <= _w) &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

93. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | **属性** | **功能说明** | | -------- | ------------------- | | sizeGrid | 位图的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 54%]

...试demo和字体文件。   附件 : --> PinyinTest.zip ephkaihk-medium_v1.2_.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是你这边的字体配置文件有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

95. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

96. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 54%]

...ewidth":112         }],  "tilewidth":112,  "type":"map",  "version":1.2,  "width":10 }   2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cheneboy 赞同来自: 可以了   this.tiledMap.createMap("res/tiled/green.json", new Rectangle(0, 0, 1120, 860), new Handler(this, this.completeHandler),null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

97. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...可以直接调整图片的坐标让其显示的内容发生改变了。 **1.2将显示元素直接转为Panel容器** 在UI界面上准备一张图片,选中该图片按快捷键Ctrl+B转为Panel容器。如图1-1所示: ![1-1](img\1-1.png)(图1-1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 54%]

...项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显示,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) 截止到本篇文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

...项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显示,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) 截止到本篇文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...示效果如下所示: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | -------- | ------------------ | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | ski...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715