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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...ree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图) ### 1.5 Tree 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/13.png) ​ (图) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | space...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...ree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图) ### 1.5 Tree 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/13.png) ​ (图) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | space...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

...板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮看的更清楚一些。我们选中`Button`组件,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 72%]

...板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮看的更清楚一些。我们选中`Button`组件,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...scale.efc)拖拽到Button组件下,如动画8所示。 ![图8](img/8.gif)(图8) **步骤三**:为实现居中缩放效果,以及让按钮看的更清楚一些。我们选中Button组件,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后,设置Button宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...ree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图) ### 1.5 Tree 组件常用属性 ​ ![图片0.png](img/13.png) ​ (图) | **属性** | **功能说明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | space...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715