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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 71%]

...微博 QZONE 微信 老牛2020 赞同来自: vec3 outlineColor = vec3(0.0, 1.0, 0.0);\r\nvec2 textureSize = vec2(84, 84);\r\nvec4 myC = texture2D(texture, v_texcoordAlpha.xy);\r\nif (myC.a >= 0.5)\r\n{\r\ngl_FragColor = v_color * myC;\r\nreturn;\r\n}\r\nint strokeCount = 0;\r\nstrokeCount += getI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

92. IDE的UI编辑区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 [ 71%]

...即可重现,红色选中框的边界显示不完整。IDE版本2.8.0,1.0版本不存在此问题。 附件 : --> 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

93. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 71%]

...canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无效,是引擎对canvas还进行了某层封装吗? 希望引擎师兄,有时间的时候解决一下疑惑。万分谢谢! 附件 : --> Laya_WebGL.rar 2018-09-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

94. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 71%]

...同来自: 等2.0引擎用吧,粒子的问题 。 2.0 都统一解决,1.0版本只能尽量避免出现问题的用法。 2018-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 朱达 相关问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

95. 【laya2.0】加载并且显示图片,并且让该图片居于舞台中央,怎么写? [ 70%]

...018-10-10 16:24 浏览: 842 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-10 16:25 没有1.02.0的比对API表吗? hj • 2018-10-10 16:26 没有 ohkei • 2018-10-10 16:26 另外,我用的是FlashDeveloper工具,应该不会出现这个提示啊 ohkei • 2018-10-10 16:47 @hj: 你QQ多少号?我想再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

96. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 70%]

...12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你是1.0还是2.0的,2.0的是自动更新,在onEnable()方法里面,如果是1.0你应该在打开dialog之前更新呐 2018-12-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

97. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 70%]

...接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传这个demo,是1.0 还是2.0? 设计上是可以用的。 2019-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 R. 赞同来自: 开发环境: Laya版本:1.8.2 Native版本:1.0.4 android_studio.zip DTDemo.zip 2019-05-28 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

98. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 70%]

...面没有支持gl_PointCoord吗? gl_FragColor = vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: haoren25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

99. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 70%]

...合批。 请问是什么原因造成的呢? 我看2.0的发布帖,说1.0的drawcall对3D的统计不适用,是这样吗?那在1.0里我要怎么查看这个renderbatch的值?怎么才能知道我这些模型有被动态合批了呢? 附件 : --> 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

100. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 70%]

...tle> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes'/> <meta name='full-screen' content='true'/> <meta name='screen-orientation' content='portra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302