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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 不存在的资源路径问题 [ 77%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

92. 更改资源路径的URL [ 77%]

...源 这个是怎么回事? 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 解析sk资源报错 资源打包类型是如何判断的? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

93. swf资源清理 [ 77%]

...出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 热更会自动删除更新旧的资源吗? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 项目资源的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-16 11:12 浏览: 559 关注: 2 人 cwugs • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

94. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...导入LayaAir的Unity插件2.1 项目中首次安装插件2.2 已有插件更新2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

95. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 77%]

更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

96. laya2.04使用Animation错误异常bug [ 76%]

... 发起人 liwenhua 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

97. 请问layabox是否支持热更新?? [ 76%]

请问layabox是否支持热更新?? 请问layabox是否支持热更新?? 2016-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: @silverys   你好,layaFlash支持热更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

98. LayaFlash安装和部署 [ 76%]

...次启动LayaFlash IDE,工具都会先检查有没有最新版的工具更新可用,如果有会自动下载。也可以点击右上角的“跳过”按钮跳过更新:       随后就会看到LayaFlash IDE的正式界面了:   LayaFlash IDE的菜单栏提供了打开AS3项目文件、H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

99. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 76%]

...起人 152*****351 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

100. 3d模型释放后重新加载异常 [ 76%]

...是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217