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...涉及到多摄像机。看《多摄像机》的时候 不知道是不是相机不能重叠 现在就不知道要怎么做了。。。 求解。 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在途 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...用convertScreenCoordToOrthographicCoord转换坐标设置主角位置与相机跟随时使用了相机的lookat方法,相机始终面向主角,导致相机产生了旋转变换出现了老虎偏移,这个现象是正常的,您可以试下屏蔽相机的lookat方法,老虎是不会产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220630
...角度,就会不如官方显示的那种完美的,即使设置了朝向相机,也会发现,其它角度不会朝向相机,出现那种感觉到旋转的面。 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
[LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 1.先把项目中的2d主摄像机关了,按住s向下移动到尖尖出,再d键向右移动,同时会移动tiledmap的视窗,看到地图是正常的 2.把2d主摄像机打开,再按照1的步骤移动,能看到地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
... 赞同来自: 比方说场景里边有个山的模型 我想要的就是相机在里边移来移去的缓动效果 , 我开始的时候我相机加在模型上了 这个时候我就可以在按下时候来回移动 达到360°观看第一个模型 当我松开的时候 摄像机这时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...请先登录 发起人 LAYA_AIR 相关问题 RenderTexture的问题 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV rendertexture官方案例的一个bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226