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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 85%]

...4 回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

92. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 85%]

...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

93. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 85%]

...自: 啊波_ 这不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

94. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 84%]

...法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一正交相机,(场景内共有两相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

95. ui camera相关 [ 84%]

ui camera相关 如果场景是3D的,相机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2摄像机,一相机UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

96. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 83%]

... 1.gumu.zip是unity包,wlecl.zip是项目包,   2.附件图片是unity相机和光源设置   3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中   附件 : --> gumu.zip wlecl.zip 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

97. 导入3D模型有问题 [ 83%]

...,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

98. RenderTexture: unkonw depth format. [ 83%]

...先登录 发起人 henry023851 相关问题 RenderTexture的问题 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV rendertexture官方案例的一bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

99. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 83%]

...信 NilZ 赞同来自: 拖尾目前一共提供两种朝向,一是朝向相机,二是朝向朝向transform组件的前向量。你用的是朝向相机的,所以移动过程中旋转,出现 扭曲是正常的。你可以看看unity中的现象。 2019-12-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

100. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 83%]

...是正确的。javascript:;。。 183*****755 • 2017-07-18 23:11 你再相机上key的动画? demibug • 2017-07-18 23:14 我只实验了镜头动画,正常的动画我没有试过哈,先声明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一sprite3d下面挂了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717