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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

91. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 80%]

...,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理? 1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。  2.加入灯光,场景曝光,角色正常。   附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

92. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 79%]

...tion onLoaded(){ // 创建一主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

93. 协议打包byte出错 [ 79%]

.../ message request_create{ //          required string name = 1; //角色名 //          required bytes career = 2; //角色职业 //          required bytes sex = 3; //角色性别 // }             if(Msg== null){                 Msg = ProtoMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

94. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 78%]

...eViewPort动画的问题 我现在做一tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那坐标,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

95. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 关于lookAt触发的bug?(缩放问题) [ 77%]

关于lookAt触发的bug?(缩放问题) 为了使角色看向某地方,我使用了lookAt的方法后,发现角色居然莫名其妙的变大了(之前在unity里编辑时,角色被缩放过(缩放成0.0***),所以不知道是否是因为unity里缩放过的原因,导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

97. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 77%]

...,您的情况应该是开启了动画融合导致的,您试下 去掉角色的动画融合再烘焙看还有没有这问题;我们示例中使用的测试动画应该是不带动画融合的。 2023-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 嗨,laya官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

98. 官方Demo摇杆控制有bug [ 76%]

官方Demo摇杆控制有bug 在官方的3D角色控制Demo中,如果ide选择了视网膜画布模式,摇杆就没办法控制角色正确地行走。     请问如果我想勾选使用视网膜画布模式,这种情况下要怎么让角色正确行走的呢? 附件 : --> 2023-10-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

99. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 76%]

...[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

100. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 76%]

... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 我场景里有4角色。能把每角色,导出一lh文件么? 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320