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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

91. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. laya.ui.Image_API3.0 [ 73%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.Button [ 73%]

... EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.Label [ 73%]

...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.display.EffectAnimation [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.List [ 73%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 73%]

... exported Menu Globals "laya/ui/ComboBox" ComboBox Class ComboBox ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 72%]

...? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017-08-31 10:32 浏览: 794 关注: 2 人 nero030250 • 2017-08-31 10:36 还是只有问答的啊... 那么如果每帧循环的话我应该用哪个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

100. laya.ui.TextInput [ 72%]

... Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513