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...ng) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图1所示, (图1) 其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下,这个问题官网上有解决方案:技术文档->IDE篇->2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-7) 2019-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...开发方向,当然可以不用我们的IDE,单独使用引擎库。 2.1) 不过,很多重度游戏都是使用我们IDE新建的项目,之后根据项目发展进行的调整。我不太明白为什么要脱离IDE,单独使用引擎库? 2020-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
....0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 问题状态 最新活动: 2017-11-02 10:31 浏览: 1249 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...eenCoord这个接口api描述是不是错了? 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 layaAir ide文档类问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya有没有User Manual式的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...崩溃 bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后也没有 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? 问题状态 最新活动: 2018-08-10 20:55 浏览: 1235 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...ng) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功能不太好用 layaAir ide文档类问题 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义物理引擎库自定义物理引擎库 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014