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3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 二、导出引擎支持的Tiled Map地图 2.1 Tiled Map Editor下载安装 打开官方首页(http://www.mapeditor.org/)后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接(https://thorbjorn.itch.io/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 这些都弃用了,参阅二次开发文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-1 实际上就是发布成相应平台的工程, 用普通安卓开发的方式去接支付 2019-05-14 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...中有显示,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) 截止到本篇文档时,DragonBones从4.5版本开始,已支持到5.1版本。后续LayaAirIDE会不定期进行DragonBones版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将Dragon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中有显示,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) 截止到本篇文档时,DragonBones从4.5版本开始,已支持到5.1版本。后续LayaAirIDE会不定期进行DragonBones版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将Dragon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStac...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动...
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...件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStac...
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