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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 [ 56%]

...形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

92. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Poo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

93. Laya2.0 Label文字缺失 [ 56%]

...复 源 赞同来自: 我也遇到了相同的问题。网页和微信小游戏上都会出现。虽然不是必现,但是概率还很高。 以下是缺失的时候警告。   [.WebGL-000001C48A1B00F0]GL ERROR :GL_INVALID_VALUE : glTexSubImage2D: bad dimensions.   并不是百分百必现,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

94. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...Prefab2D中搭建一个希望实现的2D UI,例如,我们要做一个游戏中人物战斗中头顶的血条,如图2-1所示。 (图2-1) 在Prefab2D中,创建一个Progress组件,因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [ 55%]

关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问一下各位大佬,你们发布oppo或者vivo就直接发布成rpk了吗?  为什么我发布后是这样的文件夹,需要在哪里设置 还是node的版本不匹配什么的 !万分感谢,附件就不上传了 随便打开一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

96. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 55%]

(附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 请教一下问题,请看截图,mac系统,开发工具版本,v0.1.28, laya版本2.4.0正式版本, 在开发工具里面运行正常,但是在手机上预览运行时候就报错,有谁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

97. 射线检测-点击行走 [ 54%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

98. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 54%]

...势 1、layaAir的打包工具集成了layaNative,会大幅度的提高游戏性能,经过官方测试,LayaNative打包出来的H5项目性能是原生App的2倍甚至2.5倍 2、我们提供了打dcc的方案,可以节省资源下载带来的消耗,避免二次加载,实时更新网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

99. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 54%]

...关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我们准备做一个2.5d的游戏,但是h5方面没有去仔细调研过,没啥经验,想问以下些问题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

100. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 54%]

...导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117