大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' 使用1.7.15或16,在项目总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自己重新new一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,需要使用AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
... 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
... Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND LayaNative版本低不能使用新加入的后退键处理函数怎么办 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 打包app后后退键处理函数不能用 问题状态 最新活动: 2018-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
....d3Plugin.js"></script> <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
2.2.0使用2d粒子报错 打开官网 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T2 laya2.2版本粒子使用报错,按F12看到下面信息 laya.core.js:2554 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109