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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. [LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 [ 69%]

...aAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 在场景Scene里 附件 : --> Camera2DBug.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

92. 按钮内的文字偏下 [ 69%]

...后按钮随鼠标拖动 TextInput在手机上文字输入位置不对 3D场景加载2D按钮 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 扩大按钮点击热区 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

93. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 69%]

...击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-04-21 00:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

94. box2d引擎报错问题 [ 69%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

95. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 69%]

...this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

97. 毫秒转换成年月日 时分秒的形式 [ 68%]

...播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! 官网文档都换成2.0了,那还在用1.x的怎么找文档看啊 有js转换成ts的工具嘛? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

98. 擦除效果求思路 [ 68%]

...刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 pos会影响精灵缩放效果的问题 在设计模式里A元素比B元素层级低...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160724

99. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 68%]

...您的反馈,在3.3.x版本中,box2D2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而不是对应的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

100. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 68%]

... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917