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Laya_社区(129) Laya3.0_api(73) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(34) Laya_示例(5) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //方向光 var directionLight = new Laya.DirectionLight(); this.newScene.addChild(directionLight); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...tionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢? 在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...Laya.stage.addChild(new Laya.Label("双击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新的小球刚体")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = "#e69999"; } dispose() { Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.CLICK); Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.DOUBLE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...薪诚聘 H5开发工程师 薪资:20-40k 一年15-16薪 休闲小游戏方向 JD: H5游戏: 岗位职责: 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 3.负责H5前沿技术研究。 工作要求: 1.精通TS或JS; 2.3年以上H5游戏开发经验; 3.精通一款H5游戏引擎layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...ection: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:11 光照贴图方向。 Static ApplyLightmapEvent ApplyLightmapEvent: string = "ApplyLightmap" Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:7 Globals "laya/d3/core/scene/Lightmap" Lightmap lightmapColor lightmapDirection ApplyLightmapEvent Le...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。 动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...后黑屏且无声音 浏览器测试全部正常,我确定网页和stage方向都是横向,方向我设置过很多次,打包我用了很多版本的ide均不成功,demo已经上传至附件. 附件 : --> Lolo-Horizon.zip 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...,旋转鼠标,炮台也跟着旋转,点击鼠标能够发射,射击方向跟炮台一致 2020-03-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324