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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 66%]

...能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

92. 3d渲染到2d ios15.4黑屏 [ 66%]

...05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 您把新加的相机的渲染顺序renderingOrder设为-1试试 2022-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567600631用户 相关问题 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

93. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 65%]

...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照相机--2D转3D空间 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

94. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 65%]

...景没有加在stage上, 而且很重要的,场景里至少要有一个相机去看物体才能看见这个模型,而且一般情况下场景里也需要有灯光, 这个demo里都没有,建议系统学习一下。。引擎是支持2d 3d混合开发的。 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

95. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...x/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...ox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 65%]

... 2.如果非要 做3d的,需要2d 转3d坐标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

98. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 65%]

...21-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tank1919 赞同来自: 你有设置相机的 normalizedViewport吗,如果有的话,是相机射线问题 2021-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 8186 相关问题 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

99. VR场景-VR场景 [ 65%]

...res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

100. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 64%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.渲染相机渲染的内容是一张纹理图,你不能把它直接给到材质,应该给到材质的贴图(material.albedoTexture) 2.你的子节点中有两个重名的Quad对象,我感觉你应该是想获取第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126