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...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 matter.js mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
...轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在没有碰撞条件情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 问题状态 最新活动: 2025-01-21 15:39 浏览: 8371 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...问题-解决办法 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 官网提供的一些修改过的第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
... `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以自定义脚本为例,引导开发者在场景上创建脚本并运行该脚本。 4.1 创建脚本 开发者首先选中层级面板中的根节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228