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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...gClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

93. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

94. 看下这个问题是不是Bug [ 54%]

...文本下划线绘制bug 2.12.2发现的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2023-10-10 20:24 浏览: 2315 关注: 3 人 shiyang • 2023-10-08 09:34 博哥,你说的方式虽然解决了问题,但是这种处理显得非常奇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

95. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 53%]

IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 问题背景: 利用LayaIDE 1.7.19beta导出android studio项目 (native version: V1.0.1),而后生成dpk后, 在android真机或模拟器上运行5~10分钟后出现spine动画部分图片缺失问题。   环境: Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

96. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...与角色手之间就可以使用固定约束,无论角色如何移动或动画如何播放,武器会保持在固定的相对位置和方向上; 点击《固定约束》查看使用说明 1.5 铰链约束 链约束允许两个物体之间围绕某一特定轴线旋转,但限制其他方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

99. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010