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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

91. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

94. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 25%]

...SpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 20%]

...已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109