大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...0-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你是image对象绑定了一个图片,你不用自己加载他会自己判断是否需要重新加载图片的,引擎里自己做了处理了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 例如: var resArray = [{...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...ADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...extureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new Blob([this.renderCamera.renderTarget.getData(0,0,1024,1024)]); let url: string = URL.createObjectURL(blob); let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ing 赞同来自: 没有单独拉伸中间部位的方法,只能对显示对象的整体进行拉伸,你也可以搜索下js原生是否有这种方式,如果js支持的话,你可以直接用js原生的方法来实现! 2017-04-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...绑定事件 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? 问题状态 最新活动: 2017-10-12 09:05 浏览: 1291 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并添加到场景这一系列操作封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 12:52 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...m效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出前的显示(transform)效果应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801