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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. centerX位置不正确 [ 68%]

...对不上了 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 linearVelocity 获取的线速度不正确 tiledmap缩放时地图位置错乱 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 请问怎么实现点击图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

92. 不打包图片如何预加载 [ 68%]

...0-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你是image对象绑定了一个图片,你不用自己加载他会自己判断是否需要重新加载图片的,引擎里自己做了处理了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 例如: var resArray = [{...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

93. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 68%]

...extureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new Blob([this.renderCamera.renderTarget.getData(0,0,1024,1024)]); let url: string = URL.createObjectURL(blob); let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

94. laya.d3.core.scene.VRScene [ 67%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

95. laya.ui.Tab [ 67%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 67%]

...ADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

97. 拉升指定部位图片 [ 67%]

...ing 赞同来自: 没有单独拉伸中间部位的方法,只能对显示对象的整体进行拉伸,你也可以搜索下js原生是否有这种方式,如果js支持的话,你可以直接用js原生的方法来实现! 2017-04-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

98. laya.ui.RadioGroup [ 67%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 武器怎么绑定? [ 67%]

...绑定事件 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? 问题状态 最新活动: 2017-10-12 09:05 浏览: 1291 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

100. unity模型导出问题 [ 67%]

...2-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并添加到场景这一系列操作封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 12:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130