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怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 希望通过3DSMAX或其他3D工具导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D模型与2D地图混合 背景:一张大底图,上面有一些建筑(这些都是2D),以及一些3D模型(因为动作多所以采用3D)。还有2D特效。 所以层级上会出现 2D-3D-2D-3D ....等等乱序。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...示不支持该功能),这样无法调整碰撞形状的偏移,对于模型中心点在脚底的情况,只能通过单独的节点挂CharacterController才能满足需求。 看能否支持上CenterOffset功能呢?或者在Bullet引擎下隐藏这个参数
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。 主要代码: //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 在unity内切换为laya的材质后模型材质可以正常显示,预览 导出时材质丢失 附件 : --> 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925