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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. 2D纹理消失 [ 64%]

... Graphics.cmds切换纹理做动画 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

92. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. putimagedata 不起作用 [ 64%]

...中不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因 nativefiles不起作用 为什么off不起作用 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,不起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

94. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 64%]

...ngMaterial材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改文件如下,参考修改后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

96. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 63%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

97. 2.4.0怎么调试呢? [ 63%]

...是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

98. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...觉得好用的免费引擎。但是,如果引擎团队没有任何收入模式,这绝对不是一个成熟的商业模式。 有一些商业常识的,都可以理解,如果商业模式出现问题,那将可能会导致企业难以顺利以及高速发展。 假如,引擎企业无法生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. JCHtml5Context::drawImage get image error [ 63%]

...t webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

100. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 63%]

... 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,必须要把3D场景,通过摄像机的renderTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?lan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130