大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是没有触摸到Scene3D,所以Scene3D没有触摸点。旋转缩放这些用2d的触摸就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...olean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:451 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Parameters value: boolean Returns void destroye...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...命周期方法 2.1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...QZONE 微信 182*****577 赞同来自: 我也遇到了类似问题,运动物体抖动,不知道老哥解决没有 2019-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 monkeyzheng 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...异常的表现是:会显示出1帧旧的缓存画面。这边做了个物体移动的参照物,每次闪屏的时候会回到之前显示的位置。 Laya_Yan • 2022-03-25 14:45 @c416288806:嗯嗯,我们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219