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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 跨引擎开发框架 [ 77%]

...:深圳南山 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 怎么讲la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

92. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 77%]

...7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

93. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 77%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

94. 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 [ 77%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2019-01-17 11:17 浏览: 1646 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

95. 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 [ 77%]

...戏好友关系链实现方案 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

96. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 77%]

...大小? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 matter 物理引擎 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 自定义官方组件报错,有无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

97. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 76%]

想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

98. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 76%]

...贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

99. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 76%]

...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

100. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 76%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312