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... 10 ); // 添加到舞台上 Laya.stage.addChild(bullet); } } } } // 检测碰撞 for(var i = Laya.stage.numChildren-1;i > 0;i--){ // 获取角色对象1 var role1 = Laya.stage.getChildAt(i); // 如果角色死亡,则忽略 if(role.hp < 1)continue; for(var j = i - 1;j > 0;j--){ // 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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