大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...2) 自2.2.0以后,引擎全面转向es6,es6的编译和es5完全不同 3.1) 可以手动将编译脚本(.laya/compile.js)的版本号改为高版本 3.2) 也可以使用旧IDE 3.3) 为了能及时获取最新的引擎支持,我们建议新项目转为2.2.0及以上版本的引擎 2019-10-15 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: NPC峰 这个问题的确是在3.1.1发版之后发现的,后来我们不仅修复了引擎,也紧急更新了3.1.1的IDE,你应该是在我们更新3.1.1之前下载的,你重新在官网下载一下3.1.1 IDE然后重新安装,应该就好了。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240325
...状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...  (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...  (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131