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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...#### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. onTriggerEnter()检测失效! [ 63%]

...button检测范围的问题 检测图片上很多区域的点击 runtime中混合模式失效!!!!!! RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

93. Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 [ 62%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

94. 3D动画,如何控制动画播放到哪一帧? [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

95. 关于3D初始化舞台 [ 62%]

...编辑好的动画怎么添加到舞台上 添加舞台事件问题? 2D3D混合项目引擎如何初始化 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

96. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 62%]

...动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 MeshSprite3D对象更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

97. 骨骼动画多骨架如何切换 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****179 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

98. 龙骨动画过渡 [ 62%]

...所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

99. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 62%]

...纹理资源里本来就不是全透明的,带着黑边,是通过透明混合的方式使得黑边消失。   两个方案,一是让美术改资源,不要用带有黑色的效果来处理。   二,如果不想改美术资源,在IDE里,勾选上画布透明,并且设置纹理为不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

100. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D3D、VR的产品研发,支持CanvasWebGL模式,支持同时发布为H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715