大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...是注册到子对象本身的,你可以通过增加阻止冒泡的方式停止子对象往父对象的冒泡行为,event对象的stopPropagation方法; 2017-03-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 求Demo。或者好一点的思路。 2017-03-09 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...能继续支持AS3版本的源码了。原因是AS3语言不开源,并且停止了维护,导致新的语言特性,无法在AS3里实现,我们继续坚持AS3源码,那就是牺牲了引擎API功能的发展,这肯定是弊大于利的。 第二、从我们引擎使用的比例来分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...数据的曲线 #### 2.2.2 功能区 ![img](img/9.png) ##### 开始录制/停止录制 当数据开始传输。我们可以点击开始录制,来让工具接受数据的传输,并实时分析,当你觉得数据足够时,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 关于UI编辑器的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...• 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不对的坐标,我在U3D创建了一个实体节点,就可以访问实体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数组是button,负责输出片面的假名,当卡片被点击时会变成红色,配错对会恢复黑色。button的内容是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720