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大约有 604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 84%]

... ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS中两个对象的类型也不一样。 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

92. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 84%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

93. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 84%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.7.1 加载的ttf不生效 View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

94. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 84%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

95. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 84%]

如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

96. 碰撞器点击问题 [ 84%]

碰撞器点击问题 射线检测点击3D精灵时候弹出3D精灵的个数和name可是有个模型加上碰撞器检测不到。如demo、。点击场景上的地面。可以检测到地面的碰撞器。点击其他也可以检测到。唯独点击猎狗。检测不到。为什么啊。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

97. 3D碰撞体偏移 [ 84%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

98. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线的定义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 射线一直无法获取物体 [ 83%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

100. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 83%]

...自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613