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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 43%]

...没有变化,怎么回事啊? Text类中竟然没有pos函数的api~ 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于customRender函数不执行的问题 js调as函数 undifine 问题状态 最新活动: 2018-01-09 20:20 浏览: 3308 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

92. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

94. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

95. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 26%]

...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides BaseCamera.destroy Defined in laya/d3/core/C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 25%]

...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camera.destroy Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:212 de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115