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用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...没有问题, 刚才导出新版动画的问题解决了,但是导出模型的法线全是反的, 法线反的问题是什么原因呢? 是不是需要更新下导出插件呢,结果插件文件还破损了, 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseUp ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...没有变化,怎么回事啊? Text类中竟然没有pos函数的api~ 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于customRender函数不执行的问题 js调as函数 undifine 问题状态 最新活动: 2018-01-09 20:20 浏览: 3308 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...。示意效果如图9所示。  (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303