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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 61%]

... 赞同来自: 我尝试之后似乎解决了该问题,当你将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

92. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 61%]

...小小泽 จุ บ 赞同来自: 复现的时候发现你的demo中只有物体直线运动碰撞到其他物体后一段时间看是旋转,并没有瞬移到其他的模型啊 2021-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Phantom 赞同来自: 要点击一下方块,设置的点击小方块旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

93. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 60%]

...n或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

94. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 58%]

...大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的碰撞检测 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 11:58 浏览: 4254 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

95. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

96. 再问:tween对象的回收利用 [ 56%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

97. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 56%]

... 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置为静态刚体时不会发生错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

99. untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 [ 55%]

...器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

100. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...器进行交互。 示例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的侧扳机来锁定物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910