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laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
[LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了?? 附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
matter 物理引擎 按照 官方demo 拼凑出来一个 小人 有头手关节脚 啷个完全按照官方的写法弄出来 会鬼畜啊 鬼畜的可厉害了 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...变相机位移? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
3D物理引擎模拟能否加快播放速度? 做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
laya3d 支持物理系统吗 目前想做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测 ,碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
关于碰撞的问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 检测图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? Laya中生成二维码 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [分享]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714