• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 62%]

...先登录 发起人 程程 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 纹理平铺怎么做 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

92. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 62%]

...LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2023-09-15 19:23 浏览: 8676 关注: 5 人 兮 • 2023-08-30 10:35 用的是2.13.1版本 兮 • 2023-08-17 14:43 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

93. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 62%]

...信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

94. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 61%]

...员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

95. 挂载物体的3D变换问题 [ 61%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

96. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 61%]

...的功能越来越强大了,包括音频、遮罩、各种变化,以后特效出来都不奇怪,奈何引擎支持的功能普遍少,导致有功能不敢做,因为没法往游戏里放。涉及底层的东西,让开发者自行实现确实难度和成本太大了 zhoujianhua0591 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

97. 【深圳】cocos-2dx招聘,10-20k,有意详聊 [ 61%]

...包括但不限于游戏效率优化,游戏脚本,界面控件开发,特效处理等。 任职要求: 4、熟练掌握Cocos2d-x开发,熟悉C++与lua或C++与JS的开发模式; 5、1年以上Cocos2d或Cocos2d-js使用经验,有上线项目经验者可优先考虑; 6、熟悉 android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

98. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 61%]

...o 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问一下怎样动态加载prefab 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

99. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 61%]

...员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

100. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 60%]

...。 我想在这些Dialog关闭的时候加上一些动作,比如fadeOut特效,我想用一个BaseDialog类实现这些逻辑,并且让这n个Dialog都继承自这个BaseDialog。但是ide生成layaUI.max.all.ts文件的时候,这些ide生成的Dialog都继承了laya.ui.Dialog,我只能再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008