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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. ShurikenParticleMaterial和TrailMaterial导不出来 [ 74%]

...的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 阿语显示不出来 问题状态 最新活动: 2018-05-22 14:01 浏览: 1224 关注: 3 人 出离 • 2018-05-22 10:48 这个问题我已经搞清楚了,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

92. npm install layacmd -g 卡住了要怎么处理,如图 [ 74%]

...正常,发布模式后,运行无效。显示如图 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 Laya的Socket需要处理粘包吗? android 新版打包要求输入js或者json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

93. laya.d3.core.Transform3D [ 74%]

...。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间的旋转角度。 Transform3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D  pivot : Vector3 变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. HTMLIframeElement 不支持很多标签,希望知道这东西支持哪些标签? [ 74%]

...a版 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 Nodes 标签怎么使用 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

95. ios横屏旋转反了 [ 73%]

...着这个物体旋转 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2017-04-28 18:19 浏览: 1426 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-28 19:26 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

96. Unity导出动画问题 [ 73%]

...n摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上变成了从上往下。另外一个摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

97. 来说说本人这两个月用laya引擎比较坑的两点吧 [ 73%]

...。2、使用Math的cos和sin的时候需要传入的是弧度值,并非角度。 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 可能不会满足众位开发者的需求,给您带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

98. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

99. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 73%]

...吧,ab向量 可求, 然后要旋转的轴 用点乘的应用 能算出角度,就可以旋转 同理, 再算另一个轴 和 ac的 角度,旋转。    这个问题表示的到底怎么转我没看明确。。。思路是这么个思路。。 2019-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

100. 人物渲染衣服会部分消失 [ 72%]

...camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910