大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...景层。2D贴图。 2 NPC活动层。3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。 有没有更加节约资源的方法实现同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源 1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式 2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) 1、需要自己手动管理Templet,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理? 1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。 2.加入灯光,场景曝光,角色正常。 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...eViewPort动画的问题 我现在做一个tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
.../ message request_create{ // required string name = 1; //角色名 // required bytes career = 2; //角色职业 // required bytes sex = 3; //角色性别 // } if(Msg== null){ Msg = ProtoMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...tion onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 我场景里有4个角色。能把每个角色,导出一个lh文件么? 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据 JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320