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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 41%]

...hurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  scaleMode :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 31%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 30%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 26%]

...e/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:308 随机种子,注:play()前设置有效。 randomizeRotationDirection randomizeRotationDirection: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 24%]

...e/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:308 随机种子,注:play()前设置有效。 randomizeRotationDirection randomizeRotationDirection: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.randomizeRotationDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115