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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 69%]

...本问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? localToGlobal坐标转换 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

92. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. 如何旋转Rectangle [ 67%]

...么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

94. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 67%]

...的坐标的? Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 我们引擎示例 有2d3d转换的。 Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 https://layaair.ldc.layabox.co ... Space

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

95. 拖拽限制角度和距离。 [ 67%]

...么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

96. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 67%]

...x.com/demo/?D3Base_Camera_Ortho_2DMix3D_Sample 3D基础 -- 2D3D的空间转换 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_StaticModel_3DSpaceTo2DSpace   2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 你好,我不是想2D混合,而是想像3ds max那样创建一些矩形平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

97. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 66%]

...184*****121 赞同来自: 你看下这个截图, 把模型空间的坐标转换为归一化的屏幕坐标,好采样图片 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 如何获取图片每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

98. .viewport.project [ 66%]

.viewport.project 将2d的像素坐标转换3d 场景的坐标 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 不是告诉你了么 globalToLocal全局转本地 localToGlobal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

99. 请教一个3维旋转的问题 [ 66%]

...时,world三轴的值都会改变,难道还要我自己按照矩阵再转换回去才能知道正确的状态吗,感觉很简单的问题搞得我很困惑 2020-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qzzz 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

100. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513