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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 38%]

... Inherited from Camera.fxaa Defined in laya/d3/core/Camera.ts:458 空间抗锯齿 Returns boolean Inherited from Camera.fxaa Defined in laya/d3/core/Camera.ts:454 空间抗锯齿 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...始化引擎之前设置。 */ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAlpha:boolean; } ``` ##### 2.2.4 声明命名空间: `namespace` 是 TS 早期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 36%]

...博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 请教一下,子域里面渲染锯齿比较厉害。是需要注意哪里吗? 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 老街里的巷 赞同来自: 3.修改主域的game.js文件,在里面增加开放域的映射目录 "openDataContext": "src/myOpenD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

94. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...裁剪出来的结果造成的空洞部分与正常部分会产生严重的锯齿,但效率高,如果锯齿效果影响严重,建议是采样TRANSPARENT模式,透明的结果就会比较线性。 TRANSPARENT(半透明) 根据贴图中Alpha值来进行半透明的渲染或者给定固定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 画布宽高越大,显示效果越清晰,尤其是小字号的文本等。 然而,画布宽高越大,也会带来更大的性能压力与内存压力,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010