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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

91. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 48%]

...     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(1136, 640, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";         Laya.stage.bgColor = "#232628";   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

92. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 47%]

...new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.source = cc; // Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } function errorHandler(url) { gbx.log("2222222222222222") } }   ss 是一个image, data 已经下载到了 在nat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

93. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 47%]

...rt default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="mainscene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

94. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 47%]

...ss LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#235615"; //设置适配模式 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

95. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...例Demo.js编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 46%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 EveryQ 赞同来自: Laya.init(1136, 640,WebGL); 初始化用的是WebGL 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 估计是你Rectangle 对象是 laya.maths.Rectangle的引用 没有赋值过来 2017-11-13 0 5 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

98. viewport 的用法 [ 46%]

...angle = Laya.Rectangle;         var Sprite = Laya.SpriteLaya.init(640, 1136,WebGL);         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth";         Laya.stage.bgColor = "12333";            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

99. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 46%]

...下:   public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SCREEN_HORIZONTAL,Stage.SCREEN_VE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

100. Maximum call stack size exceeded [ 46%]

...      }     }     GameConfig.width = 640;     GameConfig.height = 1136;     GameConfig.scaleMode ="fixedwidth";     GameConfig.screenMode = "none";     GameConfig.alignV = "top";     GameConfig.alignH = "left";     GameConfig.startScene = "main.scene";     GameConfig.sceneRoot =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110