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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,964 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

91. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 61%]

...an 赞同来自: 在代码中加上这几句 节点顺序改变需要通知加速器   补充 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 用最新版引擎(16beta)写一个简单的测试demo 我们测试下 2018-02-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

92. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 58%]

... 因为Laya2.7增加了在libs/min的压缩js方便发布时候直接引用加速发布,推荐用terser命令进行压缩min一下丢一个进去.为了懒人,我直接上传了。(有更新,我找了个可用的版本,然后也类似上面修改了window.xxx = xxx兼容小游戏)       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

93. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 56%]

...擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-10-17 11:47 浏览: 2133 关注: 5 人 Laya_XS • 2017-03-04 11:13 我测试是没问题的奥,要不你写个例子我看下! a694284699 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

94. tween有这个一个bug [ 55%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-01-18 20:10 浏览: 844 关注: 2 人 zszen • 2018-01-18 20:11 我下面只能贴这么多, 而且我这个页面有两个按钮, 以前是一个按钮, 没注意, 回去一看 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

95. laya.ui.FontClip [ 48%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 46%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

97. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前进与成熟。 LayaAir引擎从2.2.0 release版本开始,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. laya.display.Stage_API3.0 [ 43%]

...ge.ts:109 自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。 Static FRAME_SLEEP FRAME_SLEEP: string = "sleep" Defined in laya/display/Stage.ts:111 休眠模式,以1的帧率运行 Static FRAME_SLOW FRAME_SLOW: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ui.UIComponent [ 42%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 41%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115