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大约有 1,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. AS3微信分享功能(适合小白、菜鸡) [ 84%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

92. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 84%]

...接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

93. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 84%]

...清楚的只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,也就是我绑定到node 上的所有timer 事件怎么会有问题呢,我node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

94. 我要做一个打开本地图片显示并存储图片数据的功能 [ 83%]

...神直接给个as3里调用__JS__()包括括弧里的js代码。。。也就是打开本地文件选择图片的js代码   谢谢谢谢谢谢... 2016-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160115

95. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 83%]

...发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一帧中发生了碰撞——remove——碰撞,因为执行了remove你就没办法GetType,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行一次,问题就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

96. 请问更新遮罩的最优方式 [ 83%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 遮罩本身就是比较消耗的,尤其是动态遮罩,不建议过多使用,少量使用还是可以的! 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

97. 微信小游戏,子域问题。 [ 83%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

98. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 83%]

...2019-07-17 15:23 没有demo没法查,只能靠猜测,根据报错信息就是哪里调用写成addComponentInstance 这样子了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

99. 微信小游戏中音乐播放报错 [ 83%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

100. 微信小游戏 [ 83%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510