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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 73%]

...):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[ove...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

93. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 73%]

...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:45 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...ean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.d3.core.BaseCamera [ 73%]

...BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.d3.core.render.BaseRender [ 73%]

...获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.d3.core.light.LightSprite [ 72%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 72%]

...ing, detailUrl2:String, detailUrl3:String, detailUrl4:String, ambientColor:Vector3, diffuseColor:Vector3, specularColor:Vector4, sx1:Number = 1, sy1:Number = 1, sx2:Number = 1, sy2:Number = 1, sx3:Number = 1, sy3:Number = 1, sx4:Number = 1, sy4:Number = 1):voidTerrainChunk callLater(method:Function...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 71%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...//调整方向 this.layaMonkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303